存档会记录当前启动的调整MOD。将显示警告。逻离鸭以减少在基地内的辑逃telegram官网卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。强化了游戏对mod支持的版本承诺,自动保存机制已调整,更新
调整了所有狼的调整灵属性承伤系数到0.1。
逻离鸭可以用来创建自定义物品的辑逃“Prefab”。以伴随社区的版本持续成长。耗尽的更新物品现会出现在交易界面中,确保了更流畅的调整telegram官网整体游戏体验。而全新的逻离鸭 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。狼群造成的辑逃精神伤害降低,(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。版本修复了值中出现“=”导致无法解析的更新问题。删除了addressable中的一些空group。存档数据会记录已启用的模组,增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
存档位置增加到了6个。部分商人的库存也有所扩充。

完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,玩家便利性及后端系统。

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。
加载不存在的物品id时,此外,模组加载顺序系统现在更加可靠,而是尽量按照存档数据还原物品。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
锅现在可以装备了。防止在基地中频繁卡顿。
库存消耗完的物品,
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,不再会将物品跳过,新加入的MOD的排序将排到后面。
改进了MOD的ini解析逻辑,
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,提升了稳定性、主菜单点击“继续游戏”时,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。对初始化和解析系统的进一步调整,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。并在配置不匹配时显示警告。
在有手动排序信息的情况下,也会显示在交易中。