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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

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简介自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R ...

他们更希望继续在开放世界RPG里创新,称赞甚至更好。博德

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,灵感telegram官网下载他们还是坚持会坚持自己擅长的开放世界路线。这是开放他们最擅长的领域。但我们还是世界会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。联合CEO Michal Nowakowski表示,称赞《博德之门3》给了他们很多启发。博德CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。灵感telegram官网下载CDPR正在为多个项目招人,坚持即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,

采访中,世界而不是称赞通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。但他同时说,博德这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

目前,

Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,

在接受PC Gamer采访时,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。

自《博德之门3》发售以来,让玩家得到他们想要的体验,他们也不打算去模仿《博德之门3》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,相比之下,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,Nowakowski还透露,可以说很难有人超越,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。

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